OpenGL SDKをインストールしたいhttp://glsdk.sourceforge.net/docs/html/pg_build.html。正常にビルドしましたが、インストールスクリプトはありません。
Eclipseでそのアイテムを見つけるためにどこに入れるべきか疑問に思います-lname
。
に入れてできるようです。しかし、ファイルをどこに置くべきか/usr/include
わかりません。name.a
パックマンを使ってGLFWをインストールしました。見つけることができますが、/usr/include/GL/glfw.h
実際の図書館がどこにあるかはわかりません。
あなたが仕事を整理できることを願っています。
ベストアンサー1
これらのlib
フォルダには、コンパイラが実行可能ファイルに接続するか、実行可能ファイルに含める(静的にリンクされている場合)実際のバイナリライブラリが含まれています。
ファイルがある場合は、-lname
ファイルの実際の場所として/を使用できます。.a
.so
これはファイルがそこに残っている場合にのみ機能します.so
。つまり、.so
ファイルに動的にリンクする場合です。この-static
オプションを追加すると、コンパイル時に.aファイルのバイナリデータが実行可能ファイルに抽出されます。その後、.a
/ fileを削除しても構いません.so
。
これは動的および静的ライブラリに関する良い参考資料そしてそれらを作るために使用する方法gcc
。読んでみるとたくさんの助けになります。