私はLinux Mint NadiaでMATEデスクトップ環境を使用しています。 mate-screensaver用のスクリーンセーバーを直接作成したいのですが、SDL(OpenGLではない)を使いたいです。
解決策を探していて、利用可能なソースコードを見つけました。ここそしてここ。しかし、問題は、このスクリーンセーバーがOpenGLコンテキストを使用していることですが、私はOpenGLやGTKを知らないため、OpenGL部分をSDLに置き換えることはできません。 (基本的なSDL_Surfaceで十分です。)誰かが私を助けてくれたらとても嬉しいです!
(しかし、OpenGLの使用をお勧めしません。SDLを使用する理由があります。)
ありがとう!
ベストアンサー1
独自の画面ロックを作成し、GNOMEスクリーンセーバーをそれに置き換えます。
これがOpenGLを学ぶことに加えて、私が推奨できる唯一の方法です。もちろん皆さんもすでに考えてみたと思います。