FFMPEGを使用してデスクトップオーディオ経由でTwitch.tvにストリーミングしますか?

FFMPEGを使用してデスクトップオーディオ経由でTwitch.tvにストリーミングしますか?

過去1時間、私はデスクトップオーディオをTwitch.tvにストリーミングしようとしてきました。現在、これを使用してTwitchに動画を表示できます。

#! /bin/bash

INRES="1280x800"             # input resolution
OUTRES="640x480"             # Output resolution
FPS="30"                     # target FPS
QUAL="medium"                # one of the many FFMPEG presets
STREAM_KEY=$(cat ~/.twitch_key)

ffmpeg \
    -f x11grab -s $INRES  -r "$FPS" -i :0.0 \
    -f alsa -ac 2 -i pulse  \
    -vcodec libx264 -s $OUTRES -preset $QUAL \
    -acodec libmp3lame -ar 44100 -threads 6 -qscale 3 -b 712000  -bufsize 512k \
    -f flv "rtmp://live.justin.tv/app/$STREAM_KEY"

私が望むのは、マイクと一緒に自分のコンピュータで再生されるオーディオ(YouTubeのビデオのオーディオなど)もストリームにアップロードすることです。

他のオプションも開いていますが、これまでは見つかりませんでした。

ベストアンサー1

まず、snd_aloopモジュールをロードし、mdevプラグインで名前付きデバイスを使用してALSAを正しく設定する必要があります。ループバックデバイスと選択した他のデバイスを介してアプリケーションのオーディオを同時に出力します。

# ~/.asoundrc

pcm.!default {
  type plug
  slave.pcm mdev
  route_policy duplicate
}

pcm.mdev {
  type multi

  slaves.a.pcm "hw:Loopback,0,0"
  slaves.a.channels 2
  slaves.b.pcm "hw:0,0"
  slaves.b.channels 2

  bindings.0.slave a
  bindings.0.channel 0
  bindings.1.slave a
  bindings.1.channel 1
  bindings.2.slave b
  bindings.2.channel 0
  bindings.3.slave b
  bindings.3.channel 1
}

pcm.loopback {
  type hw
  card Loopback
  device 1
  subdevice 0
}

pcm.mic {
  type hw
  card 1
  device 0 
} 

FFMPEGはマージフィルタを使用して複数のオーディオストリームを結合できます。ループバックソースを提供し、追加の入力を提供できます。この例にはマイクが含まれています。このスクリプトはTwitchTVにストリーミングするように設定されています。

#!/bin/bash

FPS="30"
QUAL="faster"
GOP="60"
GOPMIN="30"
CBR="1500k"
ABR="96k"
SIZE="960x540"
OUTPUT=""rtmp://live-jfk.twitch.tv/app/${STREAM_KEY}"

function GetWindowPos() {
  echo $(xwininfo | grep 'Absolute' | awk '{ORS=" "; print $4;}' | awk '{print ":0.0+"$1","$2"+draw_mouse=0";}')
}

function GetWindowSize() {
  echo $(xwininfo | grep 'Width\|Height' | awk '{ORS=" "; print $2;}' | awk '{print $1"x"$2;}')
}

ffmpeg \
  -f alsa -i mic \
  -f alsa -i loopback \
  -f x11grab -s $(GetWindowSize) -i $(GetWindowPos) \
  -acodec aac -ab "$ABR" -strict -2 \
  -vcodec libx264 -preset "$QUAL" \
  -g "$GOP" -keyint_min "$GOPMIN" \
  -b:v "$CBR" -minrate "$CBR" -maxrate "$CBR" -bufsize "$CBR" \
  -filter_complex "[2:0]format=pix_fmts=yuv420p[vstream];[0:0][1:0]amerge=inputs=2[astream]" \
  -flags:v +global_header -flags:a +global_header \
  -r "$FPS" -s "$SIZE" \
  -map "[vstream]" -map "[astream]" \
  -f flv "$OUTPUT"

これによりPulseAudioを使いやすくしますが、リスニングソースを使用すると遅延が発生し、ライブストリーミングにはあまりよくありません。 PulseAudioに遅延がない場合は、ALSAデバイスを2つのパルス入力に簡単に切り替えることができます。

-f alsa -i mic \
-f alsa -i loopback \

次のように変更されます。

-f alsa -i pulse \
-f alsa -i pulse \

その後、pavucontrolで入力を設定できます。

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