virtualGLを介してglxgearsを実行しようとすると、分割エラーが発生します。

virtualGLを介してglxgearsを実行しようとすると、分割エラーが発生します。

(フォローアップリモート接続で3Dを効率的に使用するには?)

サーバーにamd64パッケージをインストールし、クライアントにi386パッケージをインストールしました。次のようなユーザーマニュアルクライアント側でこれを実行します。

me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears

これはsegfaultを引き起こし、vglconnect -sSSHトンネリングには機能しません。私も試しましたTurboVNC法vglrun glxgears実行時には機能しますが、アプリケーションウィンドウのみを転送するには、jpeg圧縮を使用することをお勧めします。問題は32 <-> 64ビットですか?それとも問題をどのように解決できますか?

ベストアンサー1

このリモート3Dがどのように機能するのかわかりませんが、クライアントがamd64実行可能ファイルを実行しようとすると、これがまさにこのメッセージが表示される理由です。

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