LinuxゲームのパフォーマンスがWin 7ほど良くないのはなぜですか?

LinuxゲームのパフォーマンスがWin 7ほど良くないのはなぜですか?

私のオペレーティングシステムはWindows 7 x64で、今ノートブックHP 4535sにUbuntu 14.04がインストールされています。コンピュータの要件が低いため、WindowsよりもLinuxではゲームが速いと予想しています。さて、そうではありません。なぜ?パフォーマンスを向上させるための提案はありますか?

(ゲームのためにLinuxを選んだわけではありませんが、私もゲームをしたかったです。)

HW = ノートブック HP 4535s ゲーム = PlayOnLinux (ワールド・オブ・タンク、ワールド・オブ・ウォーシップなど)、Steam (CS:S、Fortress 3、Hacker Evolutionなど)

prokop@prokop-pc:~$ lspci | grep VGA
00:01.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Sumo [Radeon HD 6480G]
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Seymour [Radeon HD 6400M/7400M Series] (rev ff)

ベストアンサー1

PlayOnLinuxが基本より少し重いと期待するのは合理的です。 PlayOnLinuxは、仮想化オーバーヘッドの全層を取得するワインに依存しています。

一方、Steamはいくつかの基本ゲームといくつかのワインパッケージゲームを組み合わせたものに近いです。したがって、一部のゲームは、移植先/方法に応じて他のゲームよりもスムーズに実行されます。

また、オープンソースのグラフィックドライバと修理されたドライバの違いにより、ゲーム体験が実現または中断される可能性があります。

これはいくつかの広範な一般化であり、ゲーム/ハードウェアに関する具体的な情報が役に立ちます。

グラフィックハードウェア/ドライバの設定は何ですか?わからない場合は役に立ちます。

lspci | grep VGA

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