urxvtビットマップフォントの歪み

urxvtビットマップフォントの歪み

urxvt端末でビットマップフォントを正しくレンダリングできないようです。フォントが細くて短くて歪んで読みにくいです。

スクリーンショット

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原因が何なのかよくわかりません。私はurxvtでできることをすべてしましたが、これはX Windows関連の問題だと考え始めており、ビットマップフォントに奇妙なことを試しています。

.Xresources ファイルにはフォントに関する以下の内容があります。

urxvt.font:   -gbdfed-creep-regular-r-normal--0-0-96-96-m-0-iso10646-1
urxvt.boldFont:   -gbdfed-creep-regular-r-normal--0-0-96-96-m-0-iso10646-1

しかし、スクリーンショットは他の端末で実行中に撮影されました。

 urxvt -fn '-misc-orp-bold-r-semicondensed--0-0-75-75-c-0-iso10646-1'

私は私が持っているほとんどすべてのビットフォントのコレクション(太字、圧縮、普通など)を試しましたが、すべて表示されたものと同じように動作します。どうすればいいですか?

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