Resolv.confの変更によりDNSがハングする

Resolv.confの変更によりDNSがハングする

これは奇妙な問題ですが解決できないようです。

私はDebian Wheezy(時々互換性のある他のDebianバージョン/派生品)のインターネット設定を変更するための視覚的なユーザーインターフェースを作成しています。

ユーザーが挿入した内容に応じてDNSを変更できるようにしたいです。

   ユーザーインターフェース

「保存」をクリックして次のコードを実行します。

void SaveDNSButton_event(object obj, ButtonPressEventArgs args)
    {
        //save dns settings
        string s1 = "";
        string s2 = "";

        string toWrite = s1 + s2;
        Console.WriteLine ("=============");
        Console.WriteLine ("Reading from resolv.conf before writing...");
        using (StreamReader confReader = File.OpenText ("/etc/resolv.conf")) {
            StringReader sr = new StringReader (confReader.ReadToEnd ());
            string line;
            toWrite = "";
            while (null != (line = sr.ReadLine ())) {
                if (line.Contains ("nameserver")) {
                    Console.WriteLine (line);
                } else {
                    toWrite += line + Environment.NewLine;
                }
            }
            confReader.Dispose ();
            confReader.Close ();
        }

        s1 = "nameserver " + DNSentry1.Text + ";" + Environment.NewLine;
        s2 = "nameserver " + DNSentry2.Text + ";" +  Environment.NewLine;


        Console.WriteLine ("=============");
        Console.WriteLine ("Writing to resolv.conf");
        Console.WriteLine ("To write: " + toWrite + s1 + s2);

        using (StreamWriter confWriter = new StreamWriter ("/etc/resolv.conf", false)) {
            Console.WriteLine ("Writing...");
            confWriter.Write (toWrite + s1 + s2);
            Console.WriteLine ("Closing file stream...");
            confWriter.Dispose ();
            confWriter.Close ();
        }


        Console.WriteLine ("=============");

        Console.WriteLine ("Opening conf to confirm if it worked");
        if (IsLinux) {
            Console.WriteLine ("Trying to open conf");
            StreamReader file = File.OpenText ("/etc/resolv.conf");
            string s = file.ReadToEnd ();
            Console.WriteLine(s);

            file.Dispose ();
            file.Close ();
        }
    }

関連部分は

using (StreamWriter confWriter = new StreamWriter ("/etc/resolv.conf", false)) {
            Console.WriteLine ("Writing...");
            confWriter.Write (toWrite + s1 + s2);
            Console.WriteLine ("Closing file stream...");
            confWriter.Dispose ();
            confWriter.Close ();
        }

resolv.conf入力されたDNS情報で上書きされます。入力の例は、最初のダイアログボックスの「8.8.8.8」、2番目のダイアログボックスの「8.8.4.4」と同じです。出力は次のとおりです。

=============
Reading from resolv.conf before writing...
nameserver 192.168.2.101
nameserver 8.8.8.8
=============
Writing to resolv.conf
To write: # Generated by NetworkManager
domain trin-it.local
search trin-it.local
nameserver 8.8.8.8;
nameserver 8.8.4.4;

Writing...
Closing file stream...
=============
Opening conf to confirm if it worked
4
Trying to open conf
# Generated by NetworkManager
domain trin-it.local
search trin-it.local
nameserver 8.8.8.8;
nameserver 8.8.4.4;

この後、Googleでpingを実行すると、「不明なホストgoogle」とのみ表示されます。

ただし、手動で移動してresolv.confネームサーバーを変更すると、実際に問題が解決します。どうなりますか?/etc/resolv.conf私が理解できる限り、唯一の変更は、ナノではなくコードを介してこれを行うことです。誰でもこれを説明できますか?

長い話を短く

手動で編集するのと比較して、コード操作を使用してresolv.confを編集しないのはなぜですか?同じではないか?

ベストアンサー1

あなたのコードがネームサーバーの行の末尾にセミコロンを追加するようです。

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