再生システムのオーディオをチームスピークに設定する方法

再生システムのオーディオをチームスピークに設定する方法

VirtualBox VMでFedoraディストリビューション(21)を実行しています。

システムの出力オーディオを取り込み、Teampeak入力(キャプチャ)に供給したいと思います。

その理由は、私がプレイしているゲームのウェブサイトサウンドボードを使って「ゲームサウンド」をteampeakに挿入したいからです。

別のユーザーとして周囲の音を接続すると、他のユーザーが音量などを制御できます。

VM は、オーディオホストデバイスを空のオーディオドライバとして設定します。私のコンソールでサウンドを再生したくないので、teampeakも使用します。

snd_aloopを追加しようとしましたが、私が何をしているのかわからず、Teampeakキャプチャをループバックに設定しても効果はありません。

助けてくれてありがとう。

ベストアンサー1

alsa答えよりもコメントに近いです(しかし、まだコメントすることはできません:()。pulseaudio

Wikiページから(https://en.wikipedia.org/wiki/PulseAudio)

PulseAudioはサウンドサーバー、バックグラウンドプロセスです。音声入力を受け入れる1つ以上のソース(プロセスまたはキャプチャデバイス)から1つ以上の受信機にリダイレクト(サウンドカード、リモートネットワークPulseAudioサーバーなどのプロセス)

したがって、理論的には、オーディオを好きな場所(teampeak)にリダイレクトしalsapulseaudio使用できます。pulseaudioどうすればいいかわかりませんが、可能です。

編集する:

で始めてくださいpavucontrol。これはpulseaudio、オーディオを別の場所にリダイレクトするのに役立つ素晴らしいGUIです。

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