ウィンドウ位置に応じた3Dサウンド

ウィンドウ位置に応じた3Dサウンド

さて、奇妙に聞こえますが、私の言葉を聞いてください。

以下を想定します。これには4K画面があり、近いうちに別の画面が表示されることもあります。私は退屈な仕事をしながらビデオを見るのが好きです。スピーカーを使うときは問題になりませんでしたが、ヘッドフォンを使うときは注意が気になり過ぎて時間を無駄にしました。私のようなサラウンドヘッドフォンがより深い経験を与えるためだと思います。

ストーリー:一度は誰かが私のヘッドフォンプラグにぶら下がって、プラグが少し抜かれました。これにより、信号の半分が送信されなくなります(右の耳でのみ音が聞こえます)。ケーブルのせいかも知らず、ずっと作業だけしました。私はビデオサウンドでいつものように強烈な経験をしないときにもっと集中できることを発見しました。もちろん、私のヘッドフォンが実際に故障していないという事実を発見しましたが、ヘッドフォンがよりうまく機能する方法についていくつかテストしました。音量を減らしてもまったく機能しません。これは私に考えを呼び起こす。

アイデア:今、大型ディスプレイが適しています。仮想3Dサウンド空間で画面上の音源位置を周囲の球の位置として使用する3D仮想サウンド環境をシミュレートするアプリがある場合はどうでしょうか?これにより、サウンドソースを対応する(ビデオ)コンテンツとより迅速に関連付けることができ、より選択的にサウンドを聴くことができます。

私は9つのスタジオのコントローラーが彼の画面で同時にすべての放送を聴いていたスタジオで似たようなものを見たので、これがうまくいくことを知っています。彼は自分が見ている画面上で放送される位置に対応する仮想サウンドの位置をシミュレートする7.1スピーカーシステムを持っています。

質問:これを行うアプリケーションを書くことに加えて、同様の動作を達成する他の方法はありますか?

長すぎます。かなり大きな画面でアプリを見ている方向からアプリの音を聞きたいです。


私は現在Arch Linuxを使用していますが、何らかの奇妙な理由でArchで動作しないディストリビューションがある場合は、いつでも別のディストリビューションを提案してください。

注意してください、作業しながらビデオを見ることは問題ではありません。それが私の関心事です;)

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