OpenGL / SDLの問題がValveゲームを実行するとクラッシュする

OpenGL / SDLの問題がValveゲームを実行するとクラッシュする

最近、Valveで作られたゲーム(すべてのソースゲームのようです)がリリース時にクラッシュしました。これは主にUnity3Dで実行されている他のゲームには影響しません。これは現在、グラフィックドライバの設定方法に問題があるようです。 STEAM_RUNTIME = 0の場合でも問題は解決しないため、インターネットの多くの回避策で提案されているように、libSDLには問題ありません。私はnvidiaドライババージョン361.28を使用してArch Linuxを実行しています。 Valveゲームを実行しようとしたときに表示されるエラーは次のとおりです。

PROBLEM: You appear to have OpenGL 0.0.0, but we need at least 2.0.0!

ベストアンサー1

〜のようにこの投稿steam次の環境変数を使用して実行すると、問題が解決することが Valve Software の問題報告 Web サイトに記載されています。

__GLVND_DISALLOW_PATCHING=1 steam

また、この問題はNvidia 364.12ドライバの更新で修正されているため、ドライバを更新するとこの問題も解決されます。

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