仮想マシンまたはコンテナで3Dアプリケーションを実行するための長期的なソリューション

仮想マシンまたはコンテナで3Dアプリケーションを実行するための長期的なソリューション

数年前に複雑なスクリプトを書いていましたが、現在はうまくいきますが、システムをアップグレードするたびに問題が発生し、それを維持することは作業に大きな邪魔になります。 Google Earthとxdotool、wmctrl、Devilspie2などのユーティリティとの間の接続に役立ちます。今Waylandは主要なシンセサイザーに実装されているので、これらのユーティリティの将来は暗いようです。

コンテナまたは仮想マシンでこのスクリプトを実行すると、次の利点があります。

  1. スクリプトを中断せずにデスクトップをアップグレードまたは変更します。
  2. ジョブを自動的に保存する複雑さを大幅に減らすスナップショットを撮る機能は、いくつかの現在のバグを修正します。

問題は、Linuxホストのコンテナまたは仮想マシンでハードウェアアクセラレーションを使用して3Dアプリケーションを実行するための最適なソリューションが見つからなかったことです。ゲストは任意のLinuxシステムにすることができますが、AutoHotkeyからWindowsに再スクリプトすることもできます。

私は少し見ました。ハッキーで危険なソリューションコンテナで3Dアプリケーションを実行し、ホストシステムのX11を使用します。

また、virtio-gpuゲストは Linux 4.4 と Mesa 11.1+ を使用して QEMU 2.5+ virglrenderer でサポートされます。利用可能なパッケージがあります。Debian の virglrendererしかし、これまでパッカーでさえ、ゲストで動作する3D加速を得ることはできません!

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