(Linux)フレームバッファとGPUメモリの違いは何ですか?

(Linux)フレームバッファとGPUメモリの違いは何ですか?

Linuxまたはソフトウェア制御フレームバッファとGPUメモリの違いは何ですか? Linuxフレームバッファの仕組みを説明する良い絵ガイドはありますか? GPUを搭載した組み込みボードでは、リアルタイムのビデオ入力を処理するために通常フレームバッファを使用しますか、それともGPUを使用しますか?

ベストアンサー1

フレームバッファ内容を表示する準備ができたメモリ領域。複数のフレームバッファがメモリに同時に存在してもよい。つまり、現在表示されているフレームバッファー(各モニターごと)(前面バッファー)と他の準備済みのフレームバッファー(バックバッファーまたは作業バッファー)がある可能性があります。

フレームバッファは、システムのどの部分でも埋めることができる。ファームウェアCPU で実行されるカーネルによって GPU で実行されます。Xサーバー、アプリを介して...

GPUが提供するグラフィックは、ピクセルを1つずつ計算するメインCPUで実行されるソフトウェアよりも高速です。この機能には、「この長方形を均一な色で塗りつぶす」、「この長方形をこの位置にコピー」、「この長方形を1.5にサイズ変更」、「この色マスクを適用」、「この3Dオブジェクトの透視計算」などを含めることができます。内容は「圧縮を解いてください。MPEG小川「、…」

ビデオレンダリングは通常、可能な場合はいつでもGPUで実行されます。 GPUの特別なハードウェアは、汎用CPUより優れています(より高速で、より低い消費電力、より少ないメモリ帯域幅)。

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