ゲームをプレイすると、ハードドライブの使用量が膨大です

ゲームをプレイすると、ハードドライブの使用量が膨大です

テストのために、Ubuntu BudgieとMint XFCEでPath of ExileとGuild Wars 2を実行してみました。 PoEを実行するためにSteamを使用しました。 GW2を実行するにはLutrisを使用します。

ゲームが完全にロードされ、何も触れないと、すべてがうまくいきます。ところがキャラクターやカメラを動かし始めるとFPSが4~5に落ち、HDDがおかしくなります。つまり、GW2プロセスのフルハードディスクI / O35MB/秒私が町に立っているたびに。 PoEでも同じ状況です。私はSSDを試してみましたが、問題はそれほど致命的ではなくなりましたが、spikesまったく消えませんでした。

これら2つのゲームだけでなく、すべての重いゲームにもこの問題があります。

マイコンピュータ:
i5 - 6600
GTX 1070
16Gb RAM
2x1Tb SATA HDD
256Gb SATA SSD

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