Ubuntu to Wineはデジタルアーティスト/ゲーム開発者にとって良いアイデアですか? [閉鎖]

Ubuntu to Wineはデジタルアーティスト/ゲーム開発者にとって良いアイデアですか? [閉鎖]

私はLinuxについてはよくわかりませんが、私が知っている限り、ワインに関する限り、LinuxはプログラムをWindowsより速く、Windowsよりも遅くすることができますが、すべて同じです。

私がワインを買いたかったのはCLIP STUDIO PAINTを使用することでした。私はデジタルアーティスト(3Dと2D)です。 Blenderを使っていて、Clip Studio Paintを使いたいです。プログラミングもしてUnityとUnrealエンジンを使い始めました。ワインを使って、実行して使用できるかどうかを知りたいです。これらのプログラムは実行速度を非常に遅くすることができます。どんな助けでも大変感謝します。ありがとう:)

ベストアンサー1

目的wineは、単にPOSIXシステムでアプリケーションを実行することです。速度とは関係がなく、速度は主な問題ではなく、アプリケーションデータベースに独自のフィールドもありません。パフォーマンスに関する情報がコメントに入力されました。

各アプリケーションは、より速く、より遅く、同じ速度で実行することも、まったく実行しないこともあります。とりわけ、これらのアプリケーションが使用する互換性レイヤーと、そのレイヤーがどれだけうまく実装wineされているか(存在する場合)によって異なります。

ユーザーがワインを使ってアプリを試した結果を報告します。ここ。目的のアプリがリストにあること、ジャーナリストにどれだけうまく機能するかを確認できます。

もう1つのオプションは、仮想マシンを使用するか、お客様の要件とワークフローをネイティブにサポートする他のアプリケーションを検索することです。その結果、完全に実行されているアプリ(プラチナ)がwithアップグレード(ごみ箱)の後でも起動しなくなる可能性があるため、成果を上げました。

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