JavaScript関数でグローバル変数を定義する 質問する

JavaScript関数でグローバル変数を定義する 質問する

JavaScript 関数でグローバル変数を定義することは可能ですか?

trailimage関数内で宣言された変数をmakeObj他の関数内で使用したい。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            var offsetfrommouse = [10, -20];
            var displayduration = 0;
            var obj_selected = 0;
            function makeObj(address) {
                **var trailimage = [address, 50, 50];**
                document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
                obj_selected = 1;
            }

            function truebody() {
                return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
            }
            function hidetrail() {
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                x.visibility = "hidden";
                document.onmousemove = "";
            }
            function followmouse(e) {
                var xcoord = offsetfrommouse[0];
                var ycoord = offsetfrommouse[1];
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                if (typeof e != "undefined") {
                    xcoord += e.pageX;
                    ycoord += e.pageY;
                }
                else if (typeof window.event != "undefined") {
                    xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
                    ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
                }
                var docwidth = 1395;
                var docheight = 676;
                if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
                    x.display = "none";
                    alert("inja");
                }
                else
                    x.display = "";
                x.left = xcoord + "px";
                x.top = ycoord + "px";
            }

            if (obj_selected = 1) {
                alert("obj_selected = true");
                document.onmousemove = followmouse;
                if (displayduration > 0)
                    setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
            top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
        </form>
    </body>
</html>

ベストアンサー1

他の人が言っているように、varグローバル スコープ (すべての関数とモジュールの外側) を使用してグローバル変数を宣言できます。

<script>
var yourGlobalVariable;
function foo() {
    // ...
}
</script>

(これはグローバルスコープでのみ当てはまることに注意してください。そのコードがモジュール内にある場合は、<script type="module">...</script> グローバル スコープではないため、グローバルは作成されません。)

あるいは:

現代の環境では、オブジェクトのプロパティにglobalThisglobalThisES2020で追加されました)を参照します。

<script>
function foo() {
    globalThis.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

ブラウザでは、 というグローバルを使用して同じことを行うことができますwindow

<script>
function foo() {
    window.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

...ブラウザでは、 で宣言された すべてのグローバル変数 varはオブジェクトのプロパティであるためですwindow。(グローバル スコープでの新しいletconstclassステートメント (ES2015 で追加) は、グローバル オブジェクトのプロパティではないグローバルを作成します。これは ES2015 の新しい概念です。)

(また、暗黙のグローバルの恐ろしさただし、意図的に行うのではなく、ES5 の を使用するなどして、誤って行うことがないように最善を尽くしてください"use strict"

とはいえ、可能であればグローバル変数は避けた方が良いでしょう(そして、ほぼ確実にそうできるでしょう)。前述したように、グローバル変数は のプロパティとなりwindowwindowすでに十分に混雑しているを含むすべての要素id(および のみを含む多くの要素name) がそこにダンプされます (今後の仕様に関係なく、IE は を含むほぼすべての要素をnameそこにダンプします)。

代わりに、最新の環境ではモジュールを使用します。

<script type="module">
let yourVariable = 42;
// ...
</script>

モジュール内の最上位レベルのコードはグローバル スコープではなくモジュール スコープにあるため、そのモジュール内のすべてのコードから参照できる変数が作成されますが、これはグローバルではありません。

モジュール サポートのない古い環境では、コードをスコープ関数でラップし、そのスコープ関数に対してローカルな変数を使用して、他の関数をその内部でクロージャにします。

<script>
(function() { // Begin scoping function
    var yourGlobalVariable; // Global to your code, invisible outside the scoping function
    function foo() {
        // ...
    }
})();         // End scoping function
</script>

おすすめ記事