プログラミングにおいて「ラッパー」という用語はどこでどのように使用され、何に役立ちますか? 質問する

プログラミングにおいて「ラッパー」という用語はどこでどのように使用され、何に役立ちますか? 質問する

ソフトウェア開発者が「作成」という言葉を使うのを目にしたことがある。ラッパー他のクラスや API、あるいは一部のコード。これは、経験豊富なソフトウェア プログラマーが使用する用語です。

それはどういう意味ですか?

たとえば、配列のソート手法には 2 種類あります。それらのラッパーを作成しましょう。

上記は非常に単純な例です。

ベストアンサー1

「ラッパー」という用語はよく使われます。一般的に、これは別のクラスのインスタンスを含み、そのインスタンスを直接公開しないクラスを説明するために使用されます。ラッパーの主な目的は、ラップされたオブジェクトを使用する「異なる」方法を提供することです (おそらく、ラッパーはより単純なインターフェイスを提供したり、何らかの機能を追加したりします)。

「ラッパー」という言葉は、古典的なデザインパターンを説明するときにも使用できます。

オブジェクトをラップして、簡略化されたインターフェースを提供することは、多くの場合、「ファサード」パターンと呼ばれます。ラッパーはファサードです。

特定のインターフェースに適したクラスがあるのに、そのインターフェースに適合するようにコードを変更できない場合があります。そのクラスのラッパーを作成してインターフェースを実装し、ほとんどの呼び出しをラップされたオブジェクトに誘導することができます。これが「アダプター」パターンです。ラッパーはアダプターです。

あなたが説明している、異なるアルゴリズムを使用して配列のソートを実行できる 2 つのクラスがあるインスタンスは、「戦略」パターンに似ています。このパターンでは、あるオブジェクトに対して操作を実行する方法を提供しますが、その操作に使用されるアルゴリズムは、そのオブジェクトの構造に応じて異なる場合があります。

たとえば、ソート アルゴリズムの 1 つは長さが 100 未満の配列には最適ですが、パフォーマンスが問題になる可能性があります。もう 1 つのアルゴリズムは、より大きな配列に適している可能性があります。ソート操作をサポートしながら、配列の長さに基づいて使用するアルゴリズムを決定する 2 つのアルゴリズムの「ラッパー」を作成できます。

ラッパーの大部分は、何らかの複雑さを隠すために存在します。

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