Xcode 6.4 でビルドしてアプリを送信する 質問する

Xcode 6.4 でビルドしてアプリを送信する 質問する

テスト デバイスが iOS 9.0 デバイスであるため、以前は Xcode 7 ベータ版でアプリをビルドしました。最近、Xcode 7 を削除し、Xcode 6.4 (ベータ版ではない) でアプリの作業を始めました。6.4 は iOS 9 をサポートしていませんが、iOS 9 ベータ版の iPhone は不適格ではありません (6.4 は 9.0 をサポートしていないため、当然のことですが)。デバイスが不適格にならないように削除できるファイルはありますか? この問題を修正したら、アプリを送信するときに次のエラー メッセージが表示されなくなるはずなので、ようやく新しいビルドを iTunes Connect にレビュー用に送信できると思います。

App Store に提出される新しいアプリとアプリのアップデートは、Xcode 6 以降のパブリック (GM) バージョンと iOS 8 SDK を使用してビルドする必要があります。ベータ ソフトウェアを使用してビルドされたアプリをストアのレビューに提出しないでください。

また、私のアプリは Swift で書かれていないので、Swift 2.0 から Swift 1.2 への変換はできません。

ベストアンサー1

提出するアプリは、Mac App Store の最新バージョンの Xcode を使用して開発し、GM シードが利用可能な場合を除き、iOS、OS X、watchOS の公開バージョン用にビルドする必要があります。現在、Mac App Store の Xcode は 6.4、OS X Yosemite はビルド 14F27 です。OS X El Capitan で Xcode 6.4 を使用する場合は、次の手順に従います。

  1. Xcodeを使用してプロジェクトをアーカイブする
  2. オーガナイザーを開き、.xcarchiveファイルを見つけます.xcarchive ファイルを見つける
  3. xcarchiveファイルを右クリックし、[パッケージの内容を表示]を選択します。
  4. 製品/アプリケーション/XXX.app/Info.plist を検索
  5. 次に、[BuildMachineOSBuild] の値を次のように 14F27 に変更します。例
  6. これで、Xcode->organizerに移動し、【App Storeに送信】できます。

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