私はゴリラウェブソケットフレームワークを使用し、次のクライアントを使用してウェブソケットをローカルで実行し、デバッグします。
https://github.com/gorilla/websocket
ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/mypath")
ws.onmessage = function(ev) { console.log(ev.data) }
ws.send("hello")
これは Chrome コンソールで使用すると機能しますが、Go で単体テストを実行し、Chrome コンソールの使用を回避する方法があるかどうかが質問です。
ベストアンサー1
作成するテストサーバー使用してネット/http/httpテストパッケージ。Gorilla クライアントを使用してそのサーバーに接続します。メッセージを読み書きして接続をテストします。
package main
import (
"net/http"
"net/http/httptest"
"strings"
"testing"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{}
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
return
}
defer c.Close()
for {
mt, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
err = c.WriteMessage(mt, message)
if err != nil {
break
}
}
}
func TestExample(t *testing.T) {
// Create test server with the echo handler.
s := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(echo))
defer s.Close()
// Convert http://127.0.0.1 to ws://127.0.0.
u := "ws" + strings.TrimPrefix(s.URL, "http")
// Connect to the server
ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u, nil)
if err != nil {
t.Fatalf("%v", err)
}
defer ws.Close()
// Send message to server, read response and check to see if it's what we expect.
for i := 0; i < 10; i++ {
if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello")); err != nil {
t.Fatalf("%v", err)
}
_, p, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
t.Fatalf("%v", err)
}
if string(p) != "hello" {
t.Fatalf("bad message")
}
}
}