人々がPulseAudioが好きではないのはなぜですか? [閉鎖]

人々がPulseAudioが好きではないのはなぜですか? [閉鎖]

私はインターネット上でPulseAudioについての多くの不満を聞いた。人々は、systemdレナルト・ポエタリングが創作したという理由だけで差別するまでします。

PulseAudioが人気のない技術的な理由はありますか?答えには参考文献を含めることをお勧めします。

ベストアンサー1

私はそれを呪った。正しいかどうか。または両方。時間が経つにつれて、より良い受け入れを得たと思います。

パルスオーディオは10年前に登場しました。この反応はsystemdに対する反応と少し似ています。多くの良い理由がありますが、これは多くの場合、本質的に無意味であり、SysVスタイルのinitスクリプトに精通しているユーザーにとっては無意味な迷惑に見えるかもしれません。周辺にはたくさんの文書があります。

pulseaudioの私の最初の記憶は、その目的の一部がストリームを混在させることです。たとえば、メディアを再生しながらノイズを聞くことができます。音。これは低レベルのALSAでは不可能です。一度に1つのアプリケーションのみがデバイスを取得します。 pulseaudioのアイデアの1つは、アプリケーションになり、ALSAの代わりに他のものを処理できるようにすることです。

残念ながら、私はそれが多くの人にうまく機能しないと思います。長年にわたって新しいLinuxデスクトップシステムをインストールするたびに、(通常は同じいくつかのボックスに)展開がデフォルトでパルスオーディオに設定されており、音が非常に不均一でした。時々映像を見て音楽を聴くこと以外は、コンピュータの音には大きく気にしません。私が使用する用途とはあまり関係がありません。だから多くの人のように、私は問題が何であるかを理解しようとしたり、文書を読むことに気にすることはできませんでした。私はすでにALSAを最初から設定する方法を知っているので、最初の問題が発生した場合(通常はすぐに)、pulseaudioを削除するとALSAが正常に動作します。

今年初めにLANにサウンドサーバーをインストールしたかったので、ついにこの製品を使い始めました。うまくいきますが、どういうわけか(少なくとも3つの異なる方法で)数秒の遅延が発生し、ビデオ用にはかなり不便です。そして簡単に壊れるので、サーバー側で再起動する必要があります。

IMOはユーザーフレンドリーではありません。その理由は、一般的なエンドユーザーがあまり修正する意図がないためだと思います。デプロイメント・パッケージャがこれを構成してから、デフォルトで機能することを願っています。

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