デーモンアプリケーションはクライアントから起動されるため、サーバーポートはリスンを返さずにシャットダウン待機状態になります。

デーモンアプリケーションはクライアントから起動されるため、サーバーポートはリスンを返さずにシャットダウン待機状態になります。

以下は、デフォルトのクライアントとサーバーのコードです。接続の呼び出し中にアプリケーションを起動しようとしています(サーバーにメッセージを送信した後は、アプリケーションがコンピュータで実行され続ける必要があります)。クライアントコードでsystem(/ bin / myApplication)を使用する(これはデフォルトで私のアプリケーションを実行する必要があると仮定すると、無限ループを持つ単純なc実行可能ファイルです)。 iamがアプリケーションを起動すると、サーバーはCLOSED_WAIT状態になります。 、アプリを停止すると、もう一度リスニングに戻ります。問題は、サーバーソケットがCLOSED_WAIT状態にあることです。アプリケーションを別のプロセスとして実行し続け、サーバーが再び受信状態になる方法はありますか?クライアントコード:読み取り後にアプリケーションを起動するシステムコマンドがあります(デフォルトでは無限のwhileループを持つc実行可能ファイル)。

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h> 

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr; 

if(argc != 2)
  {
    printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
    return 1;
} 

memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
    printf("\n Error : Could not create socket \n");
    return 1;
} 

memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
    printf("\n inet_pton error occured\n");
    return 1;
} 

if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
   printf("\n Error : Connect Failed \n");
   return 1;
} 

while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
    recvBuff[n] = 0;
    if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
    {
        printf("\n Error : Fputs error\n");
    }
} 
system(/bin/myApplication);
if(n < 0)
{
    printf("\n Read error \n");
} 

return 0;

サーバーコード:

int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr; 

char sendBuff[1025];
time_t ticks; 

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); 

serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(5000); 

bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 

listen(listenfd, 10); 

while(1)
{
    connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL); 

    ticks = time(NULL);
    snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
    write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff)); 

    close(connfd);
    sleep(1);
 }

}

while ループ int main(int argc, char *argv[]) { を含む ac ファイルであるマイサンプルアプリケーション

while(1)

{

}
return 1;
}
gcc myApplicaion.c -o myApplication

フォークを試してみましたが、アプリケーションが単独で実行され、ソケットに影響を与えないか、親プロセス(ここではサーバー)に依存しないかにかかわらず、ソケットはまだ同じ状態にあります。

ベストアンサー1

「myApplication」を実行する前にクライアントでソケットを閉じてみましたか?

while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
    recvBuff[n] = 0;
    if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
    {
        printf("\n Error : Fputs error\n");
    }
} 
/* close the socket here*/
close(sockfd);

system(/bin/myApplication);

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